Gate-TV | Все о Звёздных вратах - Город Атлантида(Atlantis)
Вторник, 07.02.2012,
Форма входа
Логин:
Пароль:
Навигация
Поиск
Мини-Чат
Спойлеры, ссылки и реклама в чате запрещены

Опрос
Вам нравится новость о старте нового сириала ЗВ Вселенная?
Всего ответов: 555
Кто онлайн

Онлайн всего: 1
Пришельцев: 1
Пользователей: 0

[ Кто нас сегодня посетил? ]

Статистика
PR-CY.ru


Атлантида была построена миллионы лет назад Древними. Город находился в Антарктиде на Земле до того времени, когда разрушительная чума уничтожила половину расы Древних, тогда Древние ушли из галактики Млечного пути в галактику Пегаса. Там Древние построили новую систему Звёздных врат и заселили много миров с людьми. Однако действия Древних  положили начало сильной новой расе, Рейфам. Много лет длилась война Древних с рейфами. Последним рубежом оставалась Атлантида. Мощный жит этого смог выстоять против атак Рейфов. Атлантида была осаждена в течение многих лет; Древние погрузили город под воду, таким образом уменьшив силу удара оружья Рейфов. Древнии могли выиграть почти каждую битв, но они не видели способа выиграть войну. Таким образов они решили оставить Атлантиду на дне океана Лантии и вернутся через врата на Землю. В то время Земля была населена людьми, но эти люди были настолько примитивны, что Лантийци просто розселились по разным странам, а большая часть их вознеслась. Рассказы Древних об  Атлантиде положили начало  счета классическому мифу Потерянного Города. Сама Атлантида лежит на океанском дне, пустой и бездействующей, в течение десяти тысяч лет.

История:
Потерянный Город Древних пород сначала был упомянут Дэниелом Джексоном в 6 сезоне Stargate SG-1. В эпизоде «Полный круг»  он направляет SG-1 к скрижали, которая упоминает Атлантиду, и говорит им, что там есть сильное оружие, способное нанести поражение Анубису. Поиск Потерянного Города продолжает в течение 7 сезона SG-1, и хотя команда находит аванпост Древних в Антарктиде, местоположение самой Атлантиды остается тайной. В премьере Stargate: Atlantis Дэниел Джексон  обнаруживает, что адрес звёздных врат Атлантиды содержит восемь символов, а это значит что город находится в другой галактике. Многонациональная Экспедиция Атлантиды, во главе с д-р Еллизабет Вейр, сформирована, чтобы исследовать город, со знанием, что они могут не возвратиться, таккак открытие червоточины, израсходует последнюю энергию из МНТ Земли, прошла через врата, оказавшись в городе Древних.

Экспедиция находит Атлантиду все еще под водой; с почти исчерпанным МНТ,  в связи с недостатком энергии город поднимается на поверхность. В эпизоде "Прежде, чем я усну" сказано,  что в первый раз Экспедиция достигла города, но он не поднялся на поверхность. В первый раз,в живих осталась только Елизабет Вейр, она изменяет будущее после путешествия назад 10 000 лет, убеждая Древнего Януса помочь ей, и гарантировать выживание города и ее людей. Атлантида отрезана от Земли в течение большей части первого сезона, и должна устоять перед нависшем над ней нападением Рейфов. В сезон 1 финал "Осада, Часть 2", Земля восстанавливает контакт с Атлантидой, используя МНТ, найденій в Египте и посылает подкрепление на помощь. Земное судно, Дедал на борту привозит МНТ в Атлантиду в "Осаде, Часть 3". В следующих сезонах МакКей и Зеленка смогли установить технологию скрытия на городе, таким образом удалось достаточно долго держать в тайне от Рейфов то, что Атлантида после нападения вижила.  Дедал, с его азгардовскими двигателями, теперь обеспечивает регулярную связь между Атлантидой и Землей, без необходимости использования МНТ.

В 3 сезоне, в Атлантиду возвращается группа Древних, они активируют множество систем Атлантиды, которые находились в бездействии. Затем город захватывают Асуранци, но Шаппарду, МакКею, Ронану, Тейле и Вейр удалось вернуть контроль над городом. После уничтожения Асуранцев на Атлантиде остается 3 МНТ, два из которых взяты, чтобы поддержать обороноспособность Земли. В конце 3 сезона Атлантида попадает под обстрел спутникаАсуран.. МаКей и его команда выясняют что можна активизировать гипердвигатель города и спастись. Атлантида покидает Лантийское пространство, но когда город взлетал, то ему были принесены большие повреждения спутником Асуран, и Атлантида виходит из гиперпространства не долетев до планеты назначения.  Во втором эпизоде 4 сезона , "Путь выживания", команда Атлантиды крадет МНТ в родном мире Асуран, Атлантида приземляется в новом мире, M35-117. Поскольку д-р Вейр была захвачена Асуранцами, то во главе
экспедиции Атлантиды назначают Саманта Картер.  В начале 5 сезона,  Картер была отозвана на Землю, и МНК назначает Ричарда Вулси новым лидером Атлантиды.

Обзор:
Атлантида - огромная, платформа формы снежинки, покрытая небоскребами; в центре центральный шпиль, самое высокое здание в городе. Центральный шпиль содержит комнату управления Атлантидой и зал Врат. Быстрый доступ всюду по городу предоставлен сетью комнат транспортера. Нижняя сторона города содержит массивные двигатели, которые передвигают город через галактики.
Системы Атлантиды приводятся в действие тремя Модулями Нулевой Точки, хотя большенство систем функционирует и при одном.  У города также есть солнечные генераторы, которые могут привести незначительные системы в действие. Город автоматически приводит в действие секции, когда люди входят в них.

Вспомогательный центр контроля это - большая комната в метрополитене города. Он позволяет людям управлять городом, если главный центр контроля недоступен. С этой комнаты человек может использовать систему коммуникаций или активировать межзвёздный двигатель города.

Тюремная камера в Атлантиде используется, чтобы запереть опасных людей. В ней есть клетка в середине. Эта клетка защищена сильным силовым полем, через которое никто не может сбежать. Силовое поле исчезает когда комнату заключенных открывают. Экспедиция Атлантиды использовала камеры несколько раз, чтобы держать в них захваченных Рейфов

Комната Кресла контроля
Как застава Древних в Антарктиде,  Атлантида также содержит кресло контроля. Его используют для управления оружием города, в частности управляемыми зарядами . Кресло также используется, чтобы управлять гипердвигателями Атлантиды. Также была попытка использовать кресло для удаленного контроля джамперов.
В зданиях Атлантиды два известных зала заседаний,  которые позволяли Высшему Совету Атлантиды обсуждать важные дела. они расположены прямо под залом врат. Меньший используется только для нескольких человек.  Другой больший, который содержит более длинный стол, используется для большего количества человек.

Комната голограммы:
Комната, которая позволяет просмотреть базу знаний древних в виде голограмм. Первоначально изобрела голограмму Моргана Ляфей, для обучения молодых Древних с технологиями и функциями города. Комната использует много энергии, поэтому  она используется не часто.

В медчасти есть много различных медицинских устройств, большинство их из Земли, но некоторые были обнаружены в городе.. Есть также возможность для медицинских исследований.

Медчасть - большая комната с несколькими кроватями, чтобы следить за многими людьми сразу. Но есть также дополнительные комнаты.

Прыгуны, находятся в двухэтажном ангаре, который расположен в центральной башне. Прыгуны могут вылететь через  крышу, которая открывается или в зал врат, чтобы пройти через Звёздные врата. Также прыгуны могут выплывать через дверь ангара, которая выводит в открытый океан.

В Атлантиде размещено множество лабораторий, в которых Древние проводили свои експеременты.

Также есть много жилых помещений. Некоторые являются довольно маленькими, могут только вместить одного человека, в то время как другие имеют больше места и там могут поместится сразу несколько человек.

Общественная столовая - большой зал на полпути к центральному шпилю, где персонал Атлантиды может поесть и пообщатся.

Когда Атлантида находилась на Земле то стыковалась с заставой, которая была найдена в Антарктиде.
 
Главная диспетчерская Атлантиды, расположена в центральной башне и содержит все устройства и пульты управления, чтобы управлять городом. Здесь расположено уникальное наборное устройство  Атлантиды, поскольку только оно может совершить соединение с Землей, так как у него есть специальный кристалл контроля. Так же отсюда управляются внешние коммуникации, системы энергии, охватившие весь город датчики, космические и планетарные датчики, доступ базе знаний Древних, биометричискии датчики.

Технология:
Город содержит много тайн и передовых технологий , с которым знакомится человеческая экспедиция. В регулярном использовании транспортеры, которые могут перемещать людей в разные части города. Но город не был полностью исследован из-за его размера, и поисковые команды находят новые комнаты и технологию каждый день.
 
Компьютеры:
Атлантида держит огромную базу знаний Древних. Даже со всеми жесткими дисками которые экспедиция Атлантиды принесла с собой и использованием эффективного декодера сжатия, изобретенного МакКеем, только приблизительно 9% базы данных могли быть сохранены. База данных содержит все адресы врат для Пегаса и для Млечного пути, и информацию о научных исследованиях, расах Пегаса , включая исследование модуля нулевой точки.  У базы данных также есть невероятная способность к восстановлению. К базе данных можно получить доступ через многие терминалы удаленного доступа в городе. Надо сказать, что город имеет свой интеллект, так как при угрозе распространения вируса или болезни сам закрывается на карантин. Если же карантинные меры нарушены город запускает самоуничтожение.
 
Обороноспособность:
Главная система защиты Атлантиды – это энергетический щит, без которого город удивительно хрупок.  В то время как щит может эффективно сдержать почти любую угрозу, он потребляет большое количество энергии из МНТ, без которого жит не будет функционировать. Древние однажды расширяли щит города на большую часть полушария, чтобы защитить материк от коронарного солнечного извержения. Позднее д-р МакКей усовершенствовал щит так, что он по потребности может делать город невидимым.

Первичное оружие города - снаряды, которые требуют, которые контролируются креслом.

Двигатели:
Гипердвигатели Атлантиды позволяет городу достигать орбиты и летать между галактиками через гиперпространство. Чтобы защитить его жителей во время полета, город оборудован инерционными демпферами, полетом управляет Кресло контроля. Требуется достаточное количество энергии в МНТ, чтобы город позволил войти в гиперпространство.

Датчики:

Город оборудован несколькими типами датчиков: датчики дальнего действия, которые позволяют Атлантиде просматривать отдаленные участки космоса. Этот набор датчиков  был обнаружен месяцами после прибытия экспедиции. Другой набор датчиков - внутренние датчики, которые обнаруживают формы жизни и неполадки в функционировании города. Третий набор датчиков - биометрические датчики, которые просматривают город для неисправностей в биометрическом ритме. Если люди находятся в городе, датчики обнаруживают их. Эти датчики были обнаружены экспедицией Атлантиды приблизительно за один месяц до прибытия Рейфов. Однако биометрические датчики нуждаются в большого потреблении энергии, поэтому их включают время от времени.
 
Транспортировка:
Транспортеры - первичные средства быстрого перемещения между различными частями города. Если кто-то входит в транспортер, открывается навигационная карта города с красными отметками, которые показывают местоположение других транспортеров. Чтобы транпортироватся в другую часть города, надо выбрать местоположение другого транспортера. Впоследствии люди транспортируются в местоположение выбранного транспортера. Транспортеры могут функционировать как лифты, для перемещения людей между этажами здания.
Gate-TV.net - Все используемые аудиовизуальные материалы,
ссылки на которые размещены на сайте, являются
собственностью владельца прав и охраняются Законом РФ.
Эти материалы предназначены только для ознакомления.
Copyright Gate-TV © 2009-2012

Создать сайт бесплатно